परिवर्तनों की पूरी सूची सार्वजनिक कर दी गई है

उत्सुक प्रशंसक जो Minecraft 1.18 गुफाओं और चट्टानों का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, उन्हें अब 1.18 स्नैपशॉट चलाने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि डेवलपर्स ने अंततः पहले 1.18 प्री-रिलीज़ जारी कर दिए हैं।

Minecraft का प्री-रिलीज़ संस्करण स्नैपशॉट की तुलना में अधिक स्थिर है। वे मौजूदा सुविधाओं में शामिल नहीं होते हैं या कई नए बदलाव नहीं करते हैं लेकिन बग फिक्स करने पर जोर देते हैं। पहले प्री-रिलीज़ के साथ, प्रशंसक बहुत जल्द Minecraft 1.18 अपडेट के आने की उम्मीद कर सकते हैं।

OK Minecraft 1.18 प्री-रिलीज़ 1 समाप्त हो गया है! हमने जो आखिरी चीजें कीं उनमें से एक थी विश्व प्रकार के प्रवर्धित और बड़े बायोम को फिर से जोड़ना। पहले से ही नाटकीय 1.18 इलाके में यह पता लगाना थोड़ा मुश्किल था कि क्या बढ़ाया जाना चाहिए। यहाँ हमने क्या समाप्त किया है: youtube.com/watch?v=pAwtKP…


Minecraft 1.18 प्री-रिलीज़ 1

1.18 पिछले स्नैपशॉट की तुलना में रिलीज़-पूर्व 1 में किए गए परिवर्तन

  • डेवलपर्स ने एम्प्लीफाइड और लार्ज बायोम वर्ल्ड टाइप को फिर से उपलब्ध कराया है। वे नए इलाके के अनुकूल होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
  • विश्व निर्माण स्क्रीन से विश्व प्रकार की “गुफाएं” और “तैरते द्वीप” हटा दिए गए हैं।
  • पुराने और नए भूभाग के बीच संक्रमण को कम “चट्टानी” बना दिया गया है। सतह की ऊंचाई, गुफाएं और बायोम मिश्रित होंगे।

दुर्भाग्य से प्रवर्धित और बड़े बायोम दुनिया के प्रकार केवल जावा पर हैं। उम्मीद है कि हम इसे किसी बिंदु पर आधार में जोड़ सकते हैं, लेकिन वादा नहीं कर सकते।


1.18 पूर्व-रिलीज़ में किए गए तकनीकी परिवर्तन 1

  • केवल बायोम के बजाय, पूर्ण WorldGen संदर्भ फ़ाइलें अब –report विकल्प द्वारा डेटा जनरेटर में बनाई जाती हैं।

प्रमुख बग फिक्स

  • आइटम स्लॉट पर माउस व्हील बटन को क्लिक करना और खींचना गलत तरीके से पूरे स्टैक को अस्तित्व में रखने का प्रयास करता है।
  • नाव जैसी इकाई को माउंट करके खिलाड़ी दुनिया की सीमाओं से परे जा सकते हैं।
  • खिलाड़ी पानी, लिलीपैड या लावा स्पैन डिफेंस को दुनिया की सीमाओं के अंदर और बाहर ले जा सकते हैं या रख सकते हैं।
  • एंड और नीदरलैंड के लिए, WorldBorder ठीक से शुरू नहीं हुआ है।
  • नए जोड़े गए अग्रिम का नाम स्थान आईडी उनकी अनुवाद कुंजी से मेल नहीं खाता।
  • ऐसा लगता है कि होम और साउंड ऑफ़ म्यूज़िक गलत टैब फ़ोल्डर में स्थित हैं।
  • जब खिलाड़ी डेजर्ट सुपरफ्लैट दुनिया में डेजर्ट_प्राइमिड कमांड का उपयोग करता है तो दुनिया जम जाती है।
  • किले के किनारे पर लावा पूल के कारण अंत पोर्टल फ्रेम को हटाया जा रहा है।
  • आधारशिला पुराने हिस्से में ओवरवर्ल्ड में उत्पन्न नहीं होती है।
  • डिप्सलेट Y0 नीचे जंगली बैडलैंड और बैडलैंड बायोम में नहीं होता है।
  • अंतिम आयाम की बहुत धीमी भू-भाग पीढ़ी।
  • पोर्टल अब गैर-इकाई प्रसंस्करण के रूप में भागों को लोड नहीं करते हैं।
  • जब खिलाड़ी दांतेदार चोटियों, पेड़ों, जमी हुई चोटियों और बर्फीले ढलानों में ग्रामीण अंडे के अंडे का उपयोग करता है तो बर्फीले मैदान नहीं बढ़ते हैं।
  • रेगिस्तान में बलुआ पत्थर काफी कम उत्पादन करता है।
  • बायोम के अंदर, कवर गलत हो सकता है।
  • यदि इसके ठीक नीचे ब्लॉक हैं, तो स्टैलेक्टाइट्स नहीं गिरते हैं।


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